Archivio per la Videogiochi Categoria

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domenica, dicembre 5th, 2010

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venerdì, dicembre 3rd, 2010

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giovedì, dicembre 2nd, 2010

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SC2: Zeratul Shrine Defense

domenica, ottobre 31st, 2010

Oggi vi presento il mio nuovo mod per StarCraft 2! Questa volta ho aspettato di completarlo in versione Beta prima di parlarvene!

Zeratul Shrine Defense, questo il nome del mio mod, è un mod di StarCraft 2 giocabile da 1 o 2 giocatori. Lo scopo del gioco è di difendere il Santuario di Zeratul rappresentato da un Nexus circondato da rune Protoss e posizionato nella parte centrale bassa della mappa. I due giocatori (o il giocatore singolo) dovrà appunto difenderlo da 21 ondate di Zerg di difficoltà crescenti. Per farlo dovrà costruire una base, coordinarsi con il compagno per costruire delle difese e insieme resistere agli attacchi sempre più aggressivi degli Zerg. A rendere le cose interessanti, ogni certo numero di ondate, gli Zerg lanciano un’attacco aereo diretto ad una delle due basi dei giocatori contemporaneamente all’assalto normale verso il Santuario di Zeratul.

Per risultare vittoriosi occorrerà velocità e buona coordinazione in caso di gioco cooperativo!

All’inizio della partita i giocatori hanno la possibilità di scegliere un livello di difficoltà. Nella modalità facile gli Zerg non lanciano alcun attacco aereo diretto alle basi, hanno meno punti salute e sono meno veloci. Inoltre, le ondate si susseguono a ritmi più lenti (ogni 2 minuti). La modalità difficile rappresenta una vera e propria sfida! Gli zerg lanciano attacchi aerei diretti ad entrambe le basi dei giocatori in aggiunta all’assalto standard al Santuario, hanno più molti salute e sono anche più veloci. Salvare il Santuario di Zeratul in modalità difficile con un amico non sarà cosa da poco!

Il mod è disponibile in versione Beta su Battle.Net, vi basterà cercare “Zeratul Shrine Defense”. Se avete qualche consiglio, specialmente riguardo il bilanciamento, siete pregati di comunicarmelo.

Buon divertimento!

P.S. La voce di Zeratul è la mia! ;)

Update
Se non avete SC2, potete comunque ascoltare almeno i voice overs che ho registrato per Zeratul. Cliccate qui: http://dl.dropbox.com/u/9415687/VoiceOversZeratul_ZeratulShrineDefense.rar
Potete scaricare la mappa anche da SC2Mapster: http://www.sc2mapster.com/maps/zeratul-shrine-defense/

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Blizzcon 2010 – Live Coverage

venerdì, ottobre 22nd, 2010
Blizzcon 2010 Live Coverage

Blizzcon 2010 Live Coverage

Mancano meno di 8 ore alla Cerimonia di Apertura della Blizzcon 2010. Se tutto va come previsto, potrò aggiornarvi in tempo reale su questa pagina (e sul mio account Twitter) su tutte gli annunci e le rivelazioni della convention più attesa degli appassionati dei giochi Blizzard. Appuntamento quindi questa sera, su queste pagine!

23.27

E con questo si conclude il panel e il Live Blogging della BlizzCon 2010! Spero che vi siate divertiti e alla prossima! :)

23.26

Risposta: In realtà nei raid da 25 ci saranno più Justice Points, ma il numero di drop per persona sarà uguale a prescindere dal formato.

23.25

Domanda: In un primo momento s’era detto che i drop dei raid da 25 sarebbero di più anche se della stessa qualità. Invece pare che non sarà così.

23.24

Risposta: No. Ci avevamo pensato, ma abbiamo deciso di no. Però con Cataclysm ci saranno Guild Achivements / Guild Reputation che in qualche modo aiuta in questo senso.

23.23

Domanda: C’è qualche piano di rendere le armi Leggendarie guild-bound visto che sono uno sforzo di gilda?

23.21

Risposta: Saranno più binarie, se prendi danni pian piano e muori, dai la colpa all’healer invece la colpa era tua che non stavi guardando. Se invece stai dove non devi e muori di colpo, è chiaro che la colpa è tua. In ogni caso le meccaniche saranno più visuali, saranno chiare e ben visibili. Niente buff da controllare nella lista dei buff e debuff (ERA ORA).

23.20

Domanda: Ci saranno meccaniche molto complesse e difficili nei raid o diventerà tutto semplice con meccaniche binarie (tipo fiamme/void zones che uccidono all’istante)?

23.17

Tutti i cimiteri non saranno più lontani di 30 secondi di ogni instance. A volte addirittura appena fuori da un portale. (AWESOME).

23.16

Risposta: Purtroppo spezzettare BRD è molto difficile, quindi abbiamo aggiunto dei teletrasporti come quelli di Ulduar.

23.15

Domanda: Verrà cambiato anche BRD, ridotto e migliorato?

23.14

Risposta: Inizialmente è vero che potrà accadere, ma se è vero che è più facile che un pug si disbandi, è anche più facile trovare nuove persone visto che non ci sarà lock come in WLK.

23.13

Domanda: Il Flexible System rischia di far disbandare troppo facilmente i pugs visto che non ti locka più al gruppo.

23.12

Risposta: Dipende molto dalle classi e dai giocatori. Quindi resta così ;)

23.11

Domanda: I nuovi raid avranno una curva di difficoltà più bilanciata o si passerà, come in ICC, da un boss difficile a un boss facile per poi tornare a un boss difficilissimo?

23.09

Risposta: Siamo molto fiduciosi che saremo in grado di far sì che entrambi i formati saranno egualmente difficili.

23.09

Domanda: Ora che i raid da 10 e da 25 droppano gli stessi oggetti, si chiede se la difficoltà sarà ben bilanciata (uguale) in entrambi i formati.

23.08

La risposta è che ora il sistema sarà più restrittivo, non facendo rollare chi non può usare davvero un oggetto.

23.07

La prima domanda è sul Dungeon Finder e la possibilità di evitare ninja looters.

23.07

Ora inizia la sessione di domande e risposte.

23.05

Ora per concludere il panel, viene mostrato un trailer dei raid di Cataclysm.

23.04

Questa nuova caratteristica funzionerà sia per i Dungeon sia per i Raid.

23.03

Ci saranno anche ritratti tridimensionali dei boss in questione.

23.03

Il ragionamento è che per scoprire le abilità di un boss ora come ora si deve… morire. Così almeno si conosceranno le abilità che si affronteranno, senza dover cercare informazioni fuori dal gioco.

23.02

Le informazioni riguarderanno sia la storia, sia le abilità del boss, sia i loot droppati.

23.01

Ci saranno informazioni dettagliate sui boss direttamente sulle mappe dei dungeon.

23.01

Una nuova caratteristica della 4.1 sarà le Enhanced Maps.

22.59

Ci tengono a precisare che non sarà per nulla simile a Oculus.

22.59

Sarà basato nel Piano Elementale dell’Acqua.

22.58

Nella 4.1 ci sarà anche un nuovo Dungeon da 5 giocatori: Abyssal Maw.

22.56

Il punto è poter fare diversi raid durante la settimana, un raid intero una sera, un altro raid intero un’altra e via dicendo.

22.55

Ci saranno 7 boss.

22.55

È la tana di Ragnaros.

22.54

È basato nel Piano Elementale del Fuoco.

22.54

Firelands Raid, primo nuovo raid della 4.1.

22.53

E ora inizia  preview della patch 4.1, la prima content patch di Cataclysm.

22.50

Ora sta spiegando il sistema dei Flexible Locks per i Raid. Niente di nuovo.

22.49

Il sistema di Raid in CTC permetterà di scegliere boss per boss la difficoltà.

22.47

La filosofia delle modalità normal ed heroic tornerà perché permette a tutti di vedere i contenuti end game.

22.47

I raid saranno più brevi e suddivisi in ali, in modo da poter completare una sezione in una serata invece di interrompere a metà.

22.45

La prima cosa che hanno voluto migliorare per Cataclysm è il numero dei raid disponibili al lancio.

22.45

Ora si passa a parlare della filosofia dei Raid.

22.44

Anche le Wailing Caverns saranno ridimensionate.

22.42

Ad esempio il Sunken Temple, un’intera sezione verrà rimossa.

22.42

L’altro metodo per migliorare i dungeon classici è quello di rimuovere alcune zone.

22.41

Maraudon e Uldaman per esempio saranno divisi in due wings l’una, in modo simile a Diremaul.

22.36

I dungeon classic saranno meno confusionari, più brevi e divisi in ali.

22.36

Anche le versioni normal di questi due Classic Dungeons saranno migliorate e modificate con nuovi boss.

22.34

Questa feature sarà disponibile non solo per i nuovi dungeon di CTC, ma anche per tutti gli altri.

22.34

Le quest saranno disponibili direttamente dentro l’instance, all’ingresso. (Ottimo)

22.33

Ci saranno nuove quest e nuovi boss nelle versioni heroic.

22.32

Si inizia con Deadmines e Shadowfang Keep heroic.

22.30

Il live blogging riprende! Fra 2 minuti inizierà il World of Warcraft: Raid & Dungeons Panel!

20.56

Fra un’ora e mezza inizierà il panel dedicato ai Dungeon e Raid di WoW.

20.54

Tutto qui, si conclude la Cerimonia d’Apertura. Sfortunatamente l’unico annuncio è stato quello che già si sapeva ovvero la quinta classe con un piccolo annuncio sulle PvP Arena. Blizzacon molto deludente, specialmente considerando che ci avevano abiuato molto bene i tre anni passati con giga-annunci quali StarCraft II, Diablo III e Cataclysm.

20.53

Niente di che, il Cinematic già mostrato di Cataclysm.

20.48

World of Warcraft … forse c’è un annuncio anche per WoW?

20.46

PvP Battle Arena annunciate per Diablo III. Inizia un video.

20.45

Demon Hunter per la precisione :D

20.45

La quinta classe di Diablo III è l’Hunter! :)

20.42

Inizia il filmato.

20.41

E la quinta classe sarà…

20.41

Diablo III appare sullo schermo.

20.41

Ha ringraziato il pubblico.

20.40

Finito di parlare dei geeks… ora vediamo se finalmente ci svela questa 5° classe di Diablo III.

20.38

Ancora intrattenimento del pubblico, prima dell’annuncio.

20.30

Sta per mostrare alcune slides sui “Geek” i nerd! :P

20.27

Metzen scherza un po’ sul palco, mentre aspetta di fare l’annuncio.

20.25

Christ Metzen sul palco.

20.25

Questo sarà l’annuncio speciale di questa BlizzCon. Probabilmente parleranno solo della quinta classe.

20.24

Aggiornamento su Diablo III.

20.24

E ora…

20.24

E giocare direttamente a mezzanotte del 7 Dicembre.

20.23

Conferma che sarà possibile pre-ordinare l’espansione direttamente con Digital Download.

20.22

Ora parla di DeathWing e Cataclysm che come sappiamo uscirà il 7 Dicembre.

20.21

E domani sera ci sarà il concerto di Tenacius D come cerimonia di chiusura.

20.21

Contest della Community, balli, costumi eccetera.

20.20

Ci saranno come sempre diversi Developer Panels.

20.20

Ricorda che domani inizieranno i tornei di War3, SC2 e WoW.

20.19

Filmato finito. Mike Morhaime di nuovo sul palco.

20.16

Viene mostrato un filmato con gli highlights della BlizzCon 2009.

20.14

Continua a snocciolare numeri e statistiche su SC2 :)

20.14

Ricorda il lancio mondiale di StarCraft II e il trailer Ghost of the Past che ha mantenuto per una settimana il primo posto nella classifica di YouTube.

20.13

Mike scherza sul fatto che Arthas non ha avuto un gran anno… visto che è stato ucciso un numero elevatissimo di volta :P

20.12

Nei prossimi mesi faranno una nuova raccolta di beneficenza.

20.11

E ora… mi sa che ci siamo.

20.11

Ora continua a ringraziare i fan, in questo caso quelli che hanno donato soldi per la Make a Wish Fundation

20.10

Non vedo l’ora di giocare il DOTA SC2 ufficiale della Blizzard! :)

20.09

Le rilasceranno gratis nei prossimi mesi su Battle.net!

20.09

Nuove mappe  e mod di StarCraft II. E … BLIZZARD DOTA per SC2!

20.09

Vedremo molte cose nuove quest’anno.

20.08

Mike Morhaime ringrazia i fan.

20.07

Questo Febbraio sarà il 20° anniversario della Blizzard.

20.06

SC2 è uscito, Cataclysm sta per uscire… e ora…

20.06

Quest’anno è molto speciale per la Blizzard perchè…

20.05

La folla applaude e grida entusiasta, Mike Morhaime inizia il suo discorso.

20.05

Ed ecco Mike Morhaime, CEO della Blizzard sullo stage!

20.03

Un po’ di perdita di tempo mentre aspettiamo Mike Morhaime.

20.02

Alcune info di servizio per la gente che sta partecipando alla BlizzCon.

20.02

Un filmato ha mostrato alcune cose di Diablo III, SC2 e Cataclysm.

20.00

È iniziata!

19.58

Ci siamo! -2 minuti!

19.49

Quale sarà l’annuncio speciale di quest’anno? Sarà solo la 5° classe di Diablo III? Sarà la Release Date? Sarà il nuovo MMORPG? Lo sapremo fra poco!

19.45

Mancano 15 minuti all’inizio! Get ready!

19.28

Ancora trenta minuti all’inizio della Cerimonia d’Apertura!

17.34

La Cerimonia d’Apertura della Blizzcon 2010 inizierà fra 2 ore e mezza. Tutto è pronto per il live blogging! Se tutto va come previsto! :)


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Domani inizia la Blizzcon 2010

giovedì, ottobre 21st, 2010

Domani sera alle ore 20.00 italiane, inizia la Cerimonia d’Apertura della BlizzCon 2010. Durante quest’ultima è lecito attendersi un annuncio di grande importanza (così è stato per le edizioni passate, nel 2009 è stato annunciato Cataclysm, nel 2008 Diablo III, nel 2007 StarCraft II) e sebbene ci siano rumors riguardo Warcraft IV, mi attendo la presentazione ufficiale con trailer del Next-Gen MMO a cui la Blizzard sta lavorando già dal 2007. Qualunque sia la verità, la scopriremo insieme a partire da domani sera. È mia intenzione, infatti, aggiornarvi in tempo reale come già feci l’anno scorso. Se riuscirò a trovare un Live Streaming della Blizzcon (o se potrò accedere a quelli offerti gratuitamente dalla Blizzard stessa – non si sa ancora come) sarà mia premura aggiornarvi non solo via Twitter, ma anche attraverso live blogging su queste pagine.

Mentre aspettiamo insieme l’ora X, eccovi il programma intero della convention, con allegati gli orari italiani.

Giorno 1 – Venerdì 22 Ottobre 2010

* 11.00-11.30 (20.00 Italia): Cerimonia di Apertura del Blizzcon 2010
* 12.00-13.00 (21.00 Italia): Diablo III Gameplay / Cinematics: Starcraft II
* 13.30-14.30 (22.30 Italia): World of Warcraft: Dungeon & Raids / Starcraft II: Secrets of the Masters
* 15.00-16.00 (00:00 Italia): World of Warcraft: Quest and Lore / Starcraft 2: Custom map e Editor
* 16.30-17.30 (01:30 Italia): World of Warcraft: Live Raid / Starcraft II: Story Q&A
* 18.00-20.30 (03:00 Italia): Costume, Song and Dance Contest

Giorno 2 – Sabato 23 Ottobre 2010

* 10.30-11.30 (19.30 Italia): Cinematics: Cataclysm / Diablo III: Crafting Sanctuary
* 12.00-13.00 (21.00 Italia): World of Warcraft: Class Q&A / Starcraft II: Art
* 13.30-14.30 (22.30 Italia): World of Warcraft: Open Q&A / Starcraft II: Multiplayer
* 15.00-16.00 (00:00 Italia): Diablo III: Open Q&A / World of Warcraft Art
* 16.30-17.30 (01:30 Italia): Blizzard Sound
* 18.30-20.30 (03:30 Italia): Cerimonia di chiusura

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Cataclysm Cinematic in Italiano

lunedì, ottobre 18th, 2010

Come vi avevo promesso, vi presento il mio doppiaggio in italiano del Cinematic di Cataclysm rilasciato ufficialmente ieri sera! Spero che vi piaccia :)

Streaming:

Se volete potete scaricare il filmato seguendo questo link: http://vimeo.com/download/video:30621215?v=2&e=1287403469&h=c79119a994bd067302b664b025f7f7cc&uh=4aa0fda8985e86b3f864390f75aa1a6e

Per questo doppiaggio ho realizzato quattro diverse versioni, potete scaricare anche le altre tre seguendo questi link: http://dl.dropbox.com/u/9415687/Cataclysm_Cinematic_ItalianDub_ByArtanis_BetaA.avi, http://dl.dropbox.com/u/9415687/Cataclysm_Cinematic_ItalianDub_ByArtanis_BetaB_Real.avi e http://dl.dropbox.com/u/9415687/Cataclysm_Cinematic_ItalianDub_ByArtanis_BetaC_REAL.avi

Purtroppo la qualità non è eccelsa perchè la Blizzard non ha reso (ancora?) disponibile il filmato in formato scaricabile e ho dovuto quindi ottenerlo da youtube. Enjoy!

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Breaking News: Cataclysm Cinematic

lunedì, ottobre 18th, 2010

È stato appena rilasciato il Cinematic di World of Warcraft: Cataclysm. Ed è… incredibile! Purtroppo non è ancora scaricabile ad alta qualità, ma intanto ecco a voi… The Shattering!

Chi di voi ha letto come il sottoscritto la Trilogia della Guerra degli Antichi avrà riconosciuto le scene iniziali del Cinematic, con i Goblin che attaccano sul corpo di Deathwing la sua nuova armatura composta di Adamantium per consentirgli di contenere l’enorme potere dall’Anima dei Demoni. Spettacolare la scena finale con Deathwing che si erge sopra Stormwind, devastandone le torri.

Non appena sarà rilasciato ad alta definizione seguirà il mio doppiaggio in italiano. Per il momento ecco a voi la traduzione in italiano.

Dolore.
Agonia.
Il mio odio brucia dalle profondità della terra.
Il mondo si solleva con il mio tormento.
I suoi miserabili regni tremano per la mia furia.
Ma alla fine l’intera Azeroth crollerà.
E tutto brucerà sotto l’ombra delle mie ali!

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World of Warcraft raggiunge 12 Milioni di abbonati

giovedì, ottobre 7th, 2010

A dispetto di quanto si vociferava qualche mese fa sul presunto declino delle sottoscrizioni di World of Warcraft, oggi la Blizzard Entertainment annuncia ufficialmente il raggiungimento di una nuova milestone: sono stati infatti raggiunti i 12 Milioni di Account attivi in tutto il mondo.

Sicuramente l’approssimarsi dell’espansione ha molto ha che vedere con questo straordinario risultato. Se solo la Blizzard mettesse a frutto gli incredibili introiti generati dal suo cavallo da battaglia, incrementando il numero di sviluppatori e artisti per produrre giochi ed espansioni in tempi più ragionevoli, saremmo tutti ben più contenti.

In ogni caso, congratulazioni World of Warcraft!

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